۵ بازی ترسناک برتر: نگاهی عمیق به استادان وحشت #بازی های #ترسناک، ترسهای ابتدایی انسان را هدف میگیرند؛ تجربههایی که امنیت را به امری خیالی تبدیل میکنند. بهترین بازیهای ترسناک، فقط به جامپاسکرها (ترسهای ناگهانی) متکی نیستند، بلکه فضایی سنگین، دشمنانی وحشتآور و داستانهایی بهیادماندنی خلق میکنند. در این مقاله به بررسی ۵ مورد از ترسناکترین و تأثیرگذارترین بازیهای تاریخ میپردازیم. ۱. Resident Evil 7: Biohazard توسعهدهنده: Capcom پلتفرمها: رایانه شخصی، پلیاستیشن ۴ و ۵، ایکسباکس وان (قابل بازی در واقعیت مجازی) سال انتشار: ۲۰۱۷ زاویه دید: اولشخص چرا ترسناک است؟ رزیدنت اویل ۷ با تغییر زاویه دید به اولشخص، جان تازهای به سری دمید. خانهای متروکه در لوئیزیانا، خانوادهای روانی و حس گیر افتادن در کابوس، همگی ترسی روانی و جسمی را به مخاطب القا میکنند. عناصر کلیدی ترس: دید اولشخص: دیدگاه نزدیک و محدود باعث میشود هر اتفاقی شدیدتر حس شود. ترس بدنی (Body Horror): تحولات وحشتناک و صحنههای خشن بهطرز عمیقی آزاردهنده هستند. پشتیبانی از VR: تجربه بازی در واقعیت مجازی بسیار واقعی و نفسگیر است. میراث: رزیدنت اویل ۷ باعث احیای سری شد و تعادلی هوشمندانه بین وحشت روانی و بقا برقرار کرد. ۲. Silent Hill 2 توسعهدهنده: Team Silent (Konami) پلتفرمها: پلیاستیشن ۲، ایکسباکس، رایانه شخصی سال انتشار: ۲۰۰۱ زاویه دید: سومشخص چرا ترسناک است؟ بر خلاف بازیهایی که با تهدیدات خارجی میترسانند، سایلنت هیل ۲ درونمایهای روانشناختی دارد. جیمز ساندرلند نامهای از همسر مردهاش دریافت میکند و به شهری مهآلود وارد میشود؛ سفری به قلب عذاب وجدان و اندوه. عناصر کلیدی ترس: وحشت روانشناختی: هیولاها نماد سرکوبهای ذهنی هستند. دشمنان نمادین: پیرامید هد یکی از نمادهای ماندگار وحشت است. فضاسازی: مه سنگین، موسیقی مرموز و سکوت، حسی از ناامنی همیشگی ایجاد میکند. میراث: یکی از شاهکارهای ژانر وحشت که هنوز هم منبع الهام بسیاری از بازیها و فیلمهاست. ۳. Amnesia: The Dark Descent توسعهدهنده: Frictional Games پلتفرمها: رایانه شخصی، #پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان، #نینتندو سوییچ سال انتشار: ۲۰۱۰ زاویه دید: اولشخص چرا ترسناک است؟ Amnesia با حذف توانایی مبارزه، شما را در موقعیت ضعف کامل قرار میدهد. شما نقش دنیل را دارید که در قلعهای تاریک و اسرارآمیز از خواب بیدار میشود و حافظهاش را از دست داده است. عناصر کلیدی ترس: سیستم سلامت روانی: تاریکی و دیدن وقایع هولناک باعث دیوانگی دنیل میشود. نبود مبارزه: فقط میتوانید فرار کنید یا مخفی شوید. صداگذاری بینظیر: صدای زنجیرها، نالهها و زمزمهها همیشه گوش شما را پر میکند. میراث: یکی از بازیهای پیشگام در ترس محیطی که الهامبخش بازیهایی مانند Outlast شد. ۴. #Outlast توسعهدهنده: Red Barrels پلتفرمها: رایانه شخصی، پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان، نینتندو سوییچ سال انتشار: ۲۰۱۳ زاویه دید: اولشخص چرا ترسناک است؟ Outlast شما را به تیمارستان Mount Massive میبرد، جایی که موجودی شیطانی و بیماران روانی دست به کشتار زدهاند. شما نقش یک خبرنگار را دارید که فقط با یک دوربین شببین مسلح است. عناصر کلیدی ترس: دید شببین: نور سبز و نویز تصویری باعث ترسی فراواقعی میشود. تعقیبهای بیامان: دشمنان بدون هشدار حمله میکنند و پنهانشدن تنها راه نجات است. وحشت بصری: صحنههای خشن و آزاردهنده بسیار زیادند. میراث: یکی از تأثیرگذارترین بازیهای ترس مخفیکاری که ژانر را از نو تعریف کرد. ۵. Alien: Isolation توسعهدهنده: Creative Assembly پلتفرمها: رایانه شخصی، کنسولهای نسل هشتم و نهم، نینتندو سوییچ سال انتشار: ۲۰۱۴ زاویه دید: اولشخص چرا ترسناک است؟ بر خلاف بازیهای اکشن، Alien: Isolation شما را در نقش طعمهای در برابر یک موجود بیرحم قرار میدهد. شما در نقش آماندا ریپلی، دختر الن ریپلی، در یک ایستگاه فضایی گرفتار شدهاید و باید از دست یک زنومورف مرگبار فرار کنید. عناصر کلیدی ترس: #هوش_مصنوعی دشمن: زنومورف رفتار شما را میآموزد و هر لحظه ممکن است سر برسد. طراحی محیطی اصیل: فضای علمی-تخیلی الهامگرفته از فیلم Alien (۱۹۷۹) بسیار باورپذیر است. ترس دائمی: مخفیشدن در کمد یا نگهداشتن نفس برای فرار، تجربهای نفسگیر است. میراث: یک بازی کالت کلاسیک که وحشت علمی-تخیلی را به اوج رساند و در میان طرفداران Alien محبوبیت ویژهای دارد. جمعبندی نهایی هر کدام از این بازیها، زاویهای متفاوت از ترس را به تصویر میکشند. از کابوسهای روانی Silent Hill 2 گرفته تا تعقیبهای بیامان در Outlast یا ترس علمی در Alien: Isolation. چیزی که آنها را به آثار برجسته تبدیل کرده، تواناییشان در غرقکردن بازیکن در دنیایی بیرحم و دلهرهآور است. اگر به دنبال تجربهای واقعی و فراموشنشدنی از ترس هستید، این ۵ بازی را از دست ندهید.




۰۸:۱۴ AM
.
خرد ۰۸, ۱۴۰۴