سرآهنگ بازگشت به مووروایند: لیدر اسکایریم میگوید بازسازی این بازی میتواند خجالتآور باشد
خبر اصلی
یک افسر ارشد سابق Bethesda Game Studios در مصاحبهای جنجالی اظهار کرده که بازسازی «The Elder Scrolls III: Morrowind» میتواند بهجای هیجان، احساس خجالت در میان بازیکنان ایجاد کند. او علاوه بر این، تردید دارد که کد منبع اصلی این بازی هنوز در دسترس باشد.
️ مشکلات فنی احتمالی
• عدم وجود کد منبع: شرکت ممکن است نسخهای از کدهای اولیه را از دست داده باشد، که بازسازی را به یک پروژه پرهزینه و زمانبر تبدیل میکند.
• تغییرات موتور گرافیکی: برای هماهنگی با نسل جدید کنسولها و PCهای قدرتمند، نیاز به ارتقاء به موتورهای مدرن مانند Creation Engine 2 وجود دارد. این کار میتواند حس اصالت بازی را تخریب کند.
• سازگاری با محتواهای افزوده: مودهای معروف و افزونههای جامعه بازیکنان باید دوباره بازنویسی شوند تا در نسخه جدید کار کنند.
تاریخچهٔ موروایند و انتظارهای جامعه
Morrowind که در سال ۲۰۰۲ عرضه شد، بهعنوان یکی از نقطه عطفهای سری «Elder Scrolls» شناخته میشود. بازیکنان سالهاست بهدنبال تجربهٔ دوبارهٔ این دنیای باز و پر از راز هستند. اما لیدر اسکایریم میگوید: «بهجای بازگشت به یک کلاسیک، شاید بهتر باشد بهجای اینکار، به بازیهای جدید و نوآورانهتری نگاه کنیم.»
واکنش جامعه
• برخی طرفداران میگویند: «اگر Bethesda توانست تجربهٔ اصلی را حفظ کند، این بازسازی میتواند نسل جدید را هم جذب کند.»
• برخی دیگر هشدار میدهند: «بازسازیهای گذشته مثل Skyrim Special Edition نشان داد که حتی با بهترین نیتها، نتوانستند تمام جزئیات اصلی را حفظ کنند.»
آیندهٔ احتمالی
اگر Bethesda تصمیم به ادامهٔ این پروژه بگیرد، ممکن است چند سال زمان ببرد تا همهٔ موانع فنی برطرف شود. در غیر این صورت، احتمالاً بهجای بازسازی، نسخهٔ Remastered یا حتی یک «spiritual successor» با الهام از Morrowind بهوجود میآید.
✅ نکات کلیدی
• عدم اطمینان از موجود بودن کد منبع اصلی.
• هزینههای بالای بازسازی با موتورهای نوین.
• واکنشهای دوگانهٔ جامعه بازیکنان.
• امکان تغییر مسیر به پروژههای جدید یا Remaster.
#مووروایند #اسکایریم #بازسازی_بازی #بستدیا #خبر_بازی
۰۳:۴۱ PM
.
بهم ۱۳, ۱۴۰۴
