یکسوم نیروی کار صنعت بازیسازی آمریکا در دو سال گذشته شغل خود را از دست دادند؛ گزارش جدید GDC
گزارش جدیدی که توسط تیم برگزارکننده کنفرانس Game Developers Conference (GDC) منتشر شد، نشان میدهد حدود یکسوم (≈ 33٪) کارکنان فعال در صنعت بازیسازی ایالات متحده طی ۲۴ ماه گذشته تجربهٔ اخراج یا حذف از لیست پرسنل را داشتهاند. این دادهها از یک نظرسنجی آنلاین جمعآوری شدهاند که در آن هزاران متخصص، طراح، برنامهنویس و مدیر پروژه در سراسر آمریکا مشارکت کردند.
آمار کلیدی
• ۳۳٪ از پاسخدهندگان اعلام کردند که در دورهٔ ۲۲ ماه اخیر از کار خود حذف شدهاند.
• بیشترین نرخ اخراج در بخشهای «پشتیبانی فنی و سرویسدهی آنلاین» و «توسعهٔ محتوا (آرتیستها و نویسندگان)» گزارش شد.
• شرکتهای بزرگ متوسط و استودیویهای مستقل هر دو تحت تأثیر این روند قرار گرفتهاند، اما استودیویهای کوچک به دلیل منابع مالی محدود، نسبت به بزرگترها درصد بالاتری از اخراجها را تجربه کردهاند.
تحلیل و دلایل اصلی
این نتایج در حالی منتشر میشود که بازار بازیسازی در سالهای اخیر با نوسانات شدیدی مواجه بوده است:
• فشارهای اقتصادی ناشی از تورم و کاهش سرمایهگذاریهای خطرپذیر باعث کاهش بودجههای پروژهای شده.
• تغییرات در الگوی مصرف بازی (از فروش فیزیکی به مدلهای اشتراکی و بازی بهصورت سرویس) نیاز به مهارتهای متفاوت و بازنگری در تیمها را ایجاد کرده است.
• برخی شرکتها برای بهدست آوردن سودآوری سریع، پروژههای بزرگ را متوقف یا بهصورت «پروژههای کوتاهمدت» بازسازی کردهاند که منجر به حذف نیروی انسانی میشود.
️ نظرات متخصصان
«این آمار نشان میدهد که صنعت ما هنوز از ثبات مالی برخوردار نیست و نیاز به برنامهریزی طولانیمدت دارد»؛ گفت یکی از طراحان بازیهای موبایل که مایل به نامگذاری نبود.
«در حالی که برخی استودیوها با ترکیب هوش مصنوعی در فرایندهای تولید هزینهها را کاهش میدهند، نیروی کار انسانی با مهارتهای خلاقانه همچنان ارزشمند است؛ اما باید برای بهروز رسانی مهارتها سرمایهگذاری کرد»؛ اظهار یک توسعهدهندهٔ مستقل.
چشمانداز آینده
با توجه به این آمار، متخصصان پیشبینی میکنند که:
• استودیوها بهجای افزایش نیروی کار، بیشتر روی بهینهسازی فرآیندها و استفاده از ابزارهای خودکار تمرکز خواهند کرد.
• برنامههای آموزشی و دورههای ارتقای مهارتهای دیجیتال برای کارکنان بهعنوان راهکاری برای کاهش اثرات اخراجها مطرح میشود.
• قوانین حمایتی کارفرمایان و برنامههای کمکهزینهٔ دولتی میتوانند نقش مهمی در تثبیت شغلها ایفا کنند.
#صنعت_بازی #اخراج_کارمندان #GDC #بازی_سازی #تحلیل_بازار #توسعه_بازی #کارآفرینی_دیجیتال
۰۷:۲۵ PM
.
بهم ۱۱, ۱۴۰۴
