بررسی بازی و سریال «The Last of Us»؛ روایتی از عشق، بقا و انسانیت The Last of Us یکی از تأثیرگذارترین آثار در دنیای سرگرمی است که ابتدا در قالب یک بازی ویدیویی در سال ۲۰۱۳ توسط استودیو Naughty Dog برای کنسول پلیاستیشن منتشر شد و سپس در سال ۲۰۲۳ توسط شبکه HBO به یک سریال تلویزیونی تبدیل شد. این مجموعه، داستانی احساسی و تاریک از دنیایی پساآخرالزمانی را روایت میکند که در آن انسانها با ویروسی مرگبار نابود شدهاند و بازماندگان باید برای بقا بجنگند. داستان بازی در بازی، بازیکن در نقش «جوئل» (Joel) قرار میگیرد، مردی خسته از زندگی که مأموریت دارد دختری نوجوان به نام «الی» (Ellie) را در سراسر آمریکا اسکورت کند. الی تنها کسی است که به ویروس مقاوم است و ممکن است کلید نجات بشر باشد. این بازی نه تنها به خاطر گرافیک و گیمپلی خیرهکنندهاش شناخته میشود، بلکه داستانسرایی عمیق، شخصیتپردازی قوی و بار احساسی سنگینی که دارد، آن را به یکی از بهترین بازیهای تاریخ تبدیل کرده است. سریال HBO در سال ۲۰۲۳، شبکه HBO با همکاری نویسندهی اصلی بازی، نیل دراکمن (Neil Druckmann)، اقتباسی تلویزیونی از این اثر ساخت که با استقبال فوقالعادهی مخاطبان و منتقدان مواجه شد. پدرو پاسکال در نقش جوئل و بلا رمزی در نقش الی، توانستند پیچیدگیهای شخصیتی این دو کاراکتر را بهخوبی به تصویر بکشند. سریال با وفاداری زیاد به منبع اصلی تولید شد، اما در برخی قسمتها گسترشهایی در روایت و شخصیتها داده شد که مورد تحسین قرار گرفت. تفاوتها و شباهتها هرچند خط داستانی کلی یکسان است، اما رسانهی بازی و تلویزیون هرکدام ابزارهای خود را برای روایت دارند. در بازی، بازیکن مستقیماً با محیط و داستان درگیر است و این باعث تجربهای شخصیتر میشود. در مقابل، سریال فرصت بیشتری برای توسعهی شخصیتهای فرعی و افزودن جزئیات روایی دارد. تأثیر فرهنگی The Last of Us فراتر از یک بازی یا سریال صرف است؛ این اثر دربارهی انسانیت، انتخابهای سخت، عشق و فداکاری است. این مجموعه توانسته مرز بین بازیهای ویدیویی و هنر داستانگویی سنتی را بشکند و اثبات کند که بازیها میتوانند به همان اندازهی فیلم و سریال، عمیق و تأثیرگذار باشند. #آخرین_از_ما #TheLastOfUs #بازی_ویدیویی #سریال_خارجی #ناتی_داگ #نقد_بازی #نقد_سریال

۰۳:۱۰ AM
.
فرو ۲۰, ۱۴۰۴