دوم: دوران تاریک - پیشدرآمدی فانتزی و تاریک برای انتشار در می ۲۰۲۵ - Doom: The Dark Ages مقدمه دوم: دوران تاریک، جدیدترین قسمت از مجموعه افسانهای دوم، قرار است در تاریخ ۱۵ می ۲۰۲۵ (۲۵ اردیبهشت ۱۴۰۴) برای رایانههای شخصی، #پلیاستیشن ۵ و #ایکسباکس سری ایکس/اس منتشر شود. این #بازی که توسط استودیوی id Software توسعه یافته و توسط بتسدا سافتورکز منتشر میشود، بازیکنان را به دنیایی با الهام از قرون وسطی و فانتزی تاریک میبرد. این پیشدرآمد داستان اولیه دوم اسلیر (Doom Slayer) را روایت میکند که با انبوهی از موجودات اهریمنی مبارزه میکند. با نزدیک شدن به تاریخ انتشار، هیجان برای این تکامل جسورانه از فرمول دوم به اوج خود رسیده است. تاریخ انتشار و پلتفرمها دوم: دوران تاریک در تاریخ ۱۵ می ۲۰۲۵ برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد. بازیکنان با خرید نسخه پرمیوم میتوانند از ۱۳ می ۲۰۲۵ (دو روز زودتر) به بازی دسترسی پیدا کنند. این بازی همچنین از طریق اشتراک Xbox Game Pass Ultimate در دسترس خواهد بود و بسته ارتقاء پرمیوم با قیمت ۳۵ دلار، دسترسی زودهنگام و مزایای اضافی را ارائه میدهد. پیشبارگذاری بازی از نیمهشب ۱۱ می ۲۰۲۵ به وقت جهانی آغاز میشود و حداقل ۱۰۰ گیگابایت فضای ذخیرهسازی نیاز دارد. ویژگیهای #گیمپلی و مکانیکهای جدید دوم: دوران تاریک ویژگیهای نوآورانهای را معرفی میکند که آن را از نسخههای قبلی متمایز کرده و در عین حال شدت و سرعت بالای سری را حفظ میکند. در ادامه به برخی از این ویژگیها اشاره میکنیم: مکانیک سپر: سپر یکی از ویژگیهای برجسته بازی است که ریتم مبارزه را تغییر میدهد. بازیکنان میتوانند حملات دشمنان را دفع کرده، آنها را گیج کنند یا با پرتاب سپر به دشمنان آسیب برسانند. این سپر میتواند دشمنان زرهپوش را نابود کرده یا موجودات بزرگتر را منجمد کند. قابلیت شارژ سپر امکان حرکت سریع در میدان نبرد یا خرد کردن دشمنان را فراهم میکند. تمرکز بر مبارزه تنبهتن: بازی بر سلاحهای تنبهتن تأکید دارد و سه سلاح مختلف با درختهای ارتقاء و مکانیکهای شارژ مجدد ارائه میدهد. بهعنوان مثال، فلایل (زنجیر جنگی) حس شلیک را منتقل میکند و ترکیبی هماهنگ از حملات نزدیک و دوربرد ایجاد میکند. سیستم دفع حملات (پری): سیستم جدید دفع به بازیکنان اجازه میدهد حملات دشمنانی که با فلش سبز مشخص شدهاند را خنثی کنند. زمانبندی سخاوتمندانه این سیستم آن را برای همه بازیکنان قابل دسترس کرده و دفع موفق، آسیب قابلتوجهی وارد میکند. در مراحل بعدی، سیجیلهای سپر اثرات قدرتمندی به دفع اضافه میکنند. طراحی مراحل باز: مراحل بازی گستردهتر از هر نسخه قبلی دوم هستند. بازیکنان قلعههای ویرانشده، جنگلهای تاریک، جهنمهای باستانی و میدانهای نبرد عظیم را کاوش خواهند کرد. این طراحی، اکتشاف را با اسرار مخفی، آیتمهای جمعآوری و پازلهای ساده ترویج میدهد. تنوع دشمنان: #بازی مجموعهای متنوع از دشمنان را معرفی میکند، از جمله شیاطین غولپیکر، موجودات نیمهخزنده، کاهنان پرنده مرموز و شاخکهایی که از زمین بیرون میآیند. هر دشمن نیاز به استراتژی خاصی دارد و بازیکنان را به اولویتبندی و آزمایش تاکتیکها تشویق میکند. بخشهای وسایل نقلیه: بازی شامل بخشهایی با وسایل نقلیه مانند رباتهای غولپیکر با کنترلهای مبارزهای یا سواری بر اژدها در تعقیبها است. این بخشها تنوع ایجاد میکنند، اما برخی بازخوردها نشان میدهد که در مقایسه با مبارزات اصلی کمتر جذاب هستند. سادهسازی سلاحها: برخلاف دوم اترنال که شامل حالتهای پیچیده سلاح بود، این بازی حالتهای ثانویه، نارنجکها و ارهبرقی را حذف کرده و بر مجموعهای متنوع از سلاحها مانند شاتگان، نیمهخودکار و مواد منفجره تمرکز دارد. داستان و فضا دوم: دوران تاریک در دنیایی با تم «تکنو-قرون وسطی» جریان دارد و به ریشههای دوم اسلیر میپردازد، جایی که او بهعنوان یک سلاح فوقالعاده در خدمت خدایان و پادشاهان است. داستان در فضایی فانتزی و تاریک با جنگهای قرون وسطایی، جادوگری و تهاجمات اهریمنی روایت میشود. بازیکنان از قلعههای ویرانشده تا جهنمهای باستانی را کاوش میکنند و با لشکریان جهنم برای نابودی جاهطلبیهای رهبرشان مبارزه میکنند. این کمپین بزرگترین در سری دوم توصیف شده و بر اکتشاف و کشف اسرار این دنیای قرون وسطایی تمرکز دارد. صحنههای سینمایی به بحثهای گروههای مذهبی و سیاسی درباره قلب آرجنت و مأموریتهای اسلیر میپردازند، اگرچه برخی پیشنهاد میکنند برای تمرکز بر اکشن، این صحنهها را نادیده بگیرید. اطلاعات پیشخرید بازیکنان میتوانند دوم: دوران تاریک را از پلتفرمهایی مانند #استیم پیشخرید کنند. نسخه پرمیوم شامل دسترسی زودهنگام از ۱۳ می ۲۰۲۵، کتاب هنری دیجیتال، موسیقی متن و بسته پوسته دیوینیتی است که شامل پوستههای هماهنگ برای دوم اسلیر، اژدها و آتلان میشود. پاداش پیشخرید شامل پوسته Void DOOM Slayer در زمان عرضه است. خریداران کارتهای گرافیک سری GeForce 50 (RTX 5070 و بالاتر) تا ۲۱ می ۲۰۲۵ یک نسخه رایگان دریافت میکنند. برداشتهای اولیه بازخوردهای اولیه مکانیکهای سپر را به دلیل افزودن عمق و استراتژی به مبارزات ستایش کردهاند. طراحی مراحل باز و تنوع دشمنان، اکتشاف و گیمپلی تاکتیکی را تشویق میکند. منتقدان بازی را «سرزنده و بازیگوش» توصیف کردهاند و پرتاب سپر را به بولینگ تشبیه کردهاند. سیستم دفع و سبک بازی تهاجمی نیز تحسین شده، اگرچه بخشهای وسایل نقلیه ممکن است به اندازه مبارزات اصلی جذاب نباشند. یکی از منتقدان امتیاز ۸ از ۱۰ را به بازی داده و اظهار کرده: «دوم: دوران تاریک با جسارت در مسیری جدید پیش میرود، بدون اینکه از ریشههای جذاب خود فاصله بگیرد». نکات اضافی #بازی فقط تکنفره است و هیچ مولفه چندنفرهای اعلام نشده. #گیمپلی بازی نسبت به دوم اترنال کندتر و زمینیتر است و به دوم اصلی شباهت دارد. بازیکنان میتوانند اژدها سوار شوند یا آتلانها را هدایت کنند که مکانیکهای جدیدی برای جابجایی ارائه میدهند. موسیقی متن بازی که قرار است در ۱۴ می ۲۰۲۵ منتشر شود، انتظار میرود با فضای متالگونه بازی هماهنگ باشد. دوم: دوران تاریک به نظر میرسد افزودنی هیجانانگیز به مجموعه دوم باشد که اکشن بیامان سری را با مکانیکهای نوآورانه و فضایی قرون وسطایی ترکیب میکند. مبارزات مبتنی بر سپر، مراحل گسترده و دشمنان متنوع تجربهای پویا را نوید میدهند، در حالی که تمرکز بر ریشههای دوم اسلیر عمق داستانی را اضافه میکند. اگرچه بخشهای وسایل نقلیه بازخوردهای متفاوتی دریافت کردهاند، گیمپلی اصلی به نظر میرسد همان هیجانی را که طرفداران دوم انتظار دارند، ارائه دهد. با نزدیک شدن به زمان انتشار، بازیکنان بیصبرانه منتظرند تا در این پیشدرآمد فانتزی تاریک به مبارزه بپردازند. ویژگیهای کلیدی مکانیکهای سپر: دفع، پرتاب و شارژ سپر برای مبارزات استراتژیک و جابجایی سریع. سلاحهای تنبهتن: سه سلاح با درختهای ارتقاء، مانند فلایل که حس شلیک را منتقل میکند. سیستم دفع حملات: دفع حملات با زمانبندی سخاوتمندانه و سیجیلهای قدرتمند. مراحل باز: محیطهای گسترده با اسرار، پازلها و میدانهای نبرد عظیم. تنوع دشمنان: شیاطین غولپیکر، موجودات عجیب و کاهنان پرنده که نیاز به تاکتیک دارند. بخشهای وسایل نقلیه: رباتهای غولپیکر و سواری اژدها، با جذابیت کمتر نسبت به مبارزات اصلی. سادهسازی سلاحها: تمرکز بر شاتگان، نیمهخودکار و مواد منفجره بدون پیچیدگیهای اضافی. #Doom_The_Dark_Ages

۱۰:۱۹ AM
.
ارد ۲۳, ۱۴۰۴