داستان یک شوالیه بازآفرینی شده: سفر حماسی در Kingdom Come: Deliverance 2 تصور کنید در Czech lands قرن پانزدهم ایستادهاید، جایی که صدای برخورد شمشیرها در جنگلهای مهآلود طنینانداز است و هر تصمیم سرنوشت یک ملت را رقم میزند. Kingdom Come: Deliverance 2، که در ۴ فوریه ۲۰۲۵ برای PlayStation 5، Windows و Xbox Series X/S منتشر شد، شما را دوباره به چکمههای Henry of Skalitz، پسر آهنگری که به جنگجو تبدیل شده، میبرد. این بازی نقشآفرینی جهانباز، ساختهی Warhorse Studios، نهتنها ادامهی نسخهی ۲۰۱۸ است، بلکه تعریف جدیدی از یک حماسهی تاریخی ارائه میدهد. در هستهی این بازی، داستانی خشن از انتقام و رستگاری قرار دارد. سال ۱۴۰۳ است و Czech lands در آتش جنگ داخلی میان King Wenceslaus IV و برادر ناتنیاش، Sigismund، که تاج را غصب کرده، میسوزد. Henry، که اکنون بهعنوان سرباز تحت فرمان پدرش، Sir Radzig Kobyla، خدمت میکند، در پی شکار کسانی است که دهکدهاش را ویران و خانوادهاش را قتلعام کردند. از Bohemian Paradise خشن تا خیابانهای پررونق Kutná Hora، که بهخاطر معادن نقرهاش شهرت دارد، این سفر زنده است؛ هر مسیر گلی و بازار شلوغ غرق در جزییات تاریخی. آیا Henry را بهعنوان قهرمانی پاکدامن بازی میکنید یا انتقامجویی بیرحم؟ انتخاب با شماست و پایانهایی که او را بهعنوان ماجراجویی سرگردان، دهقانی فروتن یا بورژوایی موفق نشان میدهند، به تصمیمات شما بستگی دارند. جهان بازی عظیم است—دو برابر بزرگتر از نسخهی قبلی—و پر از امکانات. با Jewish merchants معامله میکنید، با bandits درگیر میشوید یا با زبانی شیرین اشراف را تحت تأثیر قرار میدهید. سیستم نقشآفرینی بدون کلاس، مهارتهایی مانند Charisma، Coercion یا Appearance را از طریق اعمال تقویت میکند، نه امتیازهای تصادفی. نبرد، رقصی نفسگیر است که حالا با crossbows و early firearms غنیتر شده؛ میتوانید از روی اسب تیر بیندازید یا با دقت ضربات را دفع کنید. بقا حسوحال خاصی دارد: گرسنگی آزار میدهد، کفشها فرسوده میشوند و ذخیرهی بازی با نوشیدن Saviour’s Schnapps، شما را مست میکند. هر انتخاب موج میزند—دشمنی را ببخشید، شاید بعداً بازگردد؛ بدزدید، و اعتماد یک شهر به شما کم میشود. از نظر بصری، این بازی یک شاهکار است. جنگلهای انبوه میدرخشند، منارههای Kutná Hora میتابند و مناظر یکپارچه شما را به خود میکشند. صحنههای سینمایی، که با رندر درونموتوری ساخته شدهاند، مانند مشتی به دل مینشینند، در حالی که اجراهای ضبطشده با motion capture از Tom McKay (Henry) و Luke Dale (Sir Hans Capon) به دوستیها و دشمنیها روح میبخشند. موسیقی متن، که توسط ارکستر زنده در Prague ضبط شده، طلسمی قرونوسطایی میسازد و هر نت، وزن ماجرا را بیشتر میکند. طرفداران و منتقدان استقبال گرمی از بازی کردهاند؛ بیش از ۲ میلیون نسخه در چند هفته فروخته شد، صدر جدول فروش Steam را فتح کرد و امتیازهایی بین ۸۶ تا ۸۸ از ۱۰۰ در Metacritic بهدست آورد. بازیکنان جهان غوطهور و عمق تاریخی آن را ستایش کردهاند—مثل رمانهای Wolf Hall با شمشیر—جایی که Cumans، Roma travelers و Black nobles، تاروپودی متنوع میبافند. با این حال، برخی انتقادها باقی است: تصویرسازی از زنان، که به کلیشههایی مانند درمانگر یا دوشیزه تکیه دارد، بحثبرانگیز بوده، هرچند حساسیت بازی به فرهنگهای دیگر میدرخشد. Kingdom Come: Deliverance 2 بیش از یک بازی است—ماشین زمانی است، حماسهای است، آینهای برای انتخابهای شما. کامل نیست، اما فراموشنشدنی است؛ گواهی بر جاهطلبی Warhorse Studios و چراغ راهی برای طرفداران نقشآفرینی که جهانی زنده و نفسکش میخواهند. زین کنید، شمشیرتان را تیز کنید و افسانهی خود را بنویسید—Czech lands منتظر است. #kingdom_come_deliverance_2 #بازی

۱۱:۵۶ AM
.
فرو ۲۷, ۱۴۰۴