پست

تصویر آواتار کاربر SamWise

رابلاکس چیست و چرا این‌قدر اعتیادآور است؟ مقدمه #رابلاکس به یک پدیده فرهنگی جهانی تبدیل شده و میلیون‌ها کاربر، به‌ویژه کودکان و نوجوانان، را مجذوب خود کرده است. این #پلتفرم آنلاین که در سال ۲۰۰۶ توسط دیوید باسزوکی و اریک کسل راه‌اندازی شد، به کاربران امکان می‌دهد بازی‌های خود را بسازند، به اشتراک بگذارند و از #بازی‌ های ساخته‌شده توسط دیگران لذت ببرند. رابلاکس با بیش از ۸۵.۳ میلیون کاربر فعال روزانه تا اوایل سال ۲۰۲۵، به‌ویژه در میان کودکان زیر ۱۶ سال در آمریکا محبوب است. این پلتفرم رایگان است، اما از طریق ارز مجازی خود به نام «روباکس» درآمدزایی می‌کند که برای خریدهای درون‌برنامه‌ای استفاده می‌شود. با این حال، جذابیت بالای رابلاکس نگرانی‌هایی درباره اعتیاد به آن، به‌ویژه در میان کودکان، ایجاد کرده است. این مقاله به بررسی ماهیت رابلاکس و دلایل اعتیادآور بودن آن می‌پردازد و همچنین تأثیرات و ملاحظات استفاده مسئولانه از آن را مورد توجه قرار می‌دهد. رابلاکس چیست؟ رابلاکس یک بازی واحد نیست، بلکه یک پلتفرم پویا است که میزبان میلیون‌ها بازی ساخته‌شده توسط کاربران، یا به اصطلاح «تجربه‌ها»، است که از طریق ابزار توسعه بازی به نام «رابلاکس استودیو» و با استفاده از زبان #برنامه‌نویسی لوآ ساخته می‌شوند. این تجربه‌ها شامل ژانرهای متنوعی مانند بازی‌های نقش‌آفرینی، چالش‌های موانع، شبیه‌سازی‌هایی مثل «کار در پیتزافروشی» و بازی‌های بقا مانند «فاجعه طبیعی» هستند. این پلتفرم در دستگاه‌های مختلفی از جمله رایانه‌های شخصی، تبلت‌ها، گوشی‌های هوشمند و کنسول‌های بازی مانند پلی‌استیشن و ایکس‌باکس قابل دسترسی است که استفاده از آن را بسیار آسان می‌کند. رابلاکس سه رکن اصلی دارد: 🔹 خلاقیت: کاربران می‌توانند با استفاده از رابلاکس استودیو بازی‌های خود را طراحی و منتشر کنند و ایده‌هایشان را به واقعیت تبدیل کنند. ✅ بازی: بازیکنان می‌توانند میلیون‌ها بازی ساخته‌شده توسط دیگران را تجربه کنند، از بازی‌های ساده تا جهان‌های سه‌بعدی پیچیده. 🔹 اجتماعی‌سازی: رابلاکس فضایی برای ارتباط اجتماعی فراهم می‌کند که در آن کاربران می‌توانند آواتارهای خود را شخصی‌سازی کنند، گپ بزنند و همکاری کنند. این پلتفرم بر مدل #رایگان با خریدهای اختیاری درون‌برنامه‌ای از طریق روباکس استوار است که برای خرید آیتم‌های آواتار، دسترسی به تجربه‌های ویژه یا امکانات اضافی استفاده می‌شود. این مدل باعث رشد چشمگیر رابلاکس شده و در سال ۲۰۲۰ ارزشی بالغ بر ۲۹.۵ میلیارد دلار داشته است. این پلتفرم به‌ویژه در میان کودکان زیر ۱۶ سال محبوب است، اما بیش از ۵ میلیون کاربر فعال روزانه بالای ۲۵ سال نیز دارد. چرا رابلاکس اعتیادآور است؟ عوامل متعددی باعث جذابیت و اعتیادآوری رابلاکس، به‌ویژه برای کودکان، می‌شوند که ترکیبی از انگیزه‌های روان‌شناختی و طراحی پلتفرم را در بر می‌گیرند: 🔹 خلاقیت و محتوای تولیدشده توسط کاربران:رابلاکس به کاربران اجازه می‌دهد بازی‌ها و نقشه‌های خود را بسازند که حس مالکیت و خلاقیت را تقویت می‌کند. این آزادی خلاقانه پاداش‌دهنده است و کاربران را به ادامه فعالیت تشویق می‌کند. ✅ تعاملات اجتماعی:رابلاکس به‌عنوان یک مرکز اجتماعی مجازی عمل می‌کند و به کاربران امکان می‌دهد با دوستان خود ارتباط برقرار کنند یا دوستان جدیدی پیدا کنند. بازی‌های گروهی و رقابتی حس اجتماع را تقویت می‌کنند که به‌ویژه در دوران همه‌گیری کرونا، زمانی که تعاملات حضوری محدود بود، اهمیت زیادی داشت. 🔹 آزادسازی دوپامین و سیستم پاداش:تکمیل چالش‌ها، کسب روباکس یا باز کردن آیتم‌های جدید حس موفقیت را ایجاد می‌کند که باعث ترشح دوپامین، ماده شیمیایی لذت در مغز، می‌شود. این سیستم پاداش کاربران را به بازی بیشتر ترغیب می‌کند. ✅ تنوع بی‌پایان:با میلیون‌ها بازی و به‌روزرسانی‌های مداوم، رابلاکس تجربه‌ای همیشه تازه ارائه می‌دهد. کاربران می‌توانند از یک بازی فرار از زندان به یک شبیه‌سازی رستوران یا چالش بقا در برابر کوسه بروند و این تنوع از خستگی جلوگیری می‌کند. 🔹 خریدهای درون‌برنامه‌ای و فشار همسالان:مدل رایگان رابلاکس با روباکس پشتیبانی می‌شود که برای خرید آیتم‌های آواتار یا امکانات بازی استفاده می‌شود. فشار همسالان برای داشتن جدیدترین آیتم‌ها می‌تواند باعث افزایش تعامل و گاهی هزینه‌های قابل‌توجه شود. ✅ نبود کنترل تکانه در کودکان:کودکان به دلیل تکامل نیافتن قشر پیش‌پیشانی مغز، در تنظیم رفتار خود مشکل دارند. این موضوع باعث می‌شود که کنار گذاشتن رابلاکس برایشان دشوار باشد، به‌ویژه با دسترسی آسان در دستگاه‌های مختلف. تأثیرات بر کاربران رابلاکس مزایای زیادی مانند پرورش خلاقیت، مهارت‌های حل مسئله و ارتباطات اجتماعی ارائه می‌دهد. این پلتفرم مانند زمین بازی دیجیتال است که به کودکان اجازه می‌دهد سناریوهای بزرگسالانه را در محیطی امن تجربه کنند. با این حال، استفاده بیش‌ازحد می‌تواند پیامدهای منفی داشته باشد، از جمله تأثیر بر خواب، عملکرد تحصیلی و سلامت عاطفی. اعتیاد به بازی‌های اینترنتی، از جمله رابلاکس، می‌تواند باعث ناراحتی قابل‌توجهی شود. والدین نگرانی‌هایی درباره وابستگی کودکان به رابلاکس ابراز کرده‌اند و برخی آن را به دلیل جذابیت شدیدش با مواد مخدر مقایسه می‌کنند. همچنین مسائل مالی مطرح است، زیرا برخی کودکان مبالغ زیادی را بدون اجازه والدین صرف روباکس کرده‌اند. ایمنی نیز نگرانی دیگری است، زیرا ماهیت باز پلتفرم می‌تواند کودکان را در معرض محتوای نامناسب یا تعامل با افراد غریبه قرار دهد، اگرچه رابلاکس استانداردهای اجتماعی برای کاهش این خطرات دارد. نتیجه‌گیری رابلاکس با ترکیب خلاقیت، تعامل اجتماعی و تنوع بی‌پایان، پلتفرمی بی‌نهایت جذاب، به‌ویژه برای کودکان، است. سیستم پاداش‌دهی، فشار همسالان و نبود کنترل تکانه در کودکان به اعتیادآوری آن کمک می‌کند. در حالی که این پلتفرم فضایی برای تخیل و ارتباط فراهم می‌کند، استفاده بیش‌ازحد می‌تواند بر سلامت و امور مالی تأثیر منفی بگذارد. والدین می‌توانند با تعیین محدودیت‌های زمانی، استفاده از کنترل‌های والدین و نظارت بر تعاملات، به حفظ تعادل کمک کنند تا رابلاکس تجربه‌ای مثبت و مسئولانه باقی بماند. #Roblox

عکس پست شده توسط کاربر در تاریخ Fri Jul 18 2025 10:16:01 GMT+0330 (Iran Standard Time)

۰۶:۴۶ AM

.

تیر ۲۸, ۱۴۰۴

کالا های پیشنهادی

پربازدیدترین ها

عکس لوگو سایت که بصورت حرف الفبا انگلیسی K میباشد.
Boodibox Inc.